27. October 2008
Leider lassen sich manchmal Druckaufträge nicht über den entsprechenden Menüpunkt aus der Auftragsliste entfernen. Unter Umständen bleiben sie sogar über einen Neustart hinweg bestehen.
Um alle Aufträge dennoch sofort zu löschen und so den Drucker für neue Drucke freizugeben, kann folgendes Script verwendet werden, dessen Erstellung auch in der Knowledge Base von Microsoft unter der ID 946737 zu finden ist. Der Code muss in eine leere Textdatei mit der Endung .cmd gespeichert und anschließend per Doppelklick ausgeführt werden. Er stoppt den Spooler, löscht dann alle Druckdateien über das Dateisystem und startet den Spooler anschließend erneut.
net stop spooler
del %systemroot%\system32\spool\printers\*.shd
del %systemroot%\system32\spool\printers\*.spl
net start spooler
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14. September 2008
Zufällig habe ich heute entdeckt, dass die (relativ) neuen Importfunktionen des 3D GameStudio - Modellierers (MED) den Import von FBX-Dateien ermöglichen. Da Carrara 5 dieses Format bereits unterstützt, lassen sich so Meshes inklusive Bones austauschen. Fantastisch!
Natürlich gibt es wieder einen Haken: Offenbar ist der Austausch von Textur- und Animationsdaten nicht direkt möglich. Hab es allerdings nur ganz flüchtig getestet…

Kategorie 3D, Carrara, Engines, GameCreation | 0 Kommentare »
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30. August 2008
Nach Einspielen des ServicePack 3 für Windows XP funktionierte der Ruhezustand / Hibernate auf meinem Rechner nicht mehr. Der Rechner startete zwar, zeigte dann aber lediglich das Hintergrundbild und den Mauszeiger.
Eine mögliche Lösung: Deaktivieren des Ruhezustands (Systemsteuerung/Engerieoptionen), neu starten und wieder einschalten des Ruhezustands. Das Problem liegt wahrscheinlich in der hiberfile.sys, die das Speicherabbild enthält und durch das kurzzeitige Ausschalten gelöscht und anschließend (SP3-kompatibel) neu erzeugt wird.
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3. August 2008
In den vergangenen Tagen schloß ich mein Masterstudium erfolgreich mit der Präsentation der Masterarbeit ab. In der Prüfungspräfungspräsentation führte ich das in meiner Masterarbeit umgesetzte Quintarium-Projekt in einer Live-Demo erstmals öffentlich vor. Das Publikum reagierte mit überwiegend sehr positiven Reaktionen, was nach einer so langen und intensiven Arbeit an einem Projekt natürlich eine Wohltat ist.

In der offiziellen Ausstellung, die am Freitag Abend eröffnet wurde, testeten dann willkürliche Passanten das Spiel. Dabei war das Echo im Allgemeinen auch recht positiv, wenn sich auch noch einige Schwächen des Prototypen gezeigt hatten. So taten sich viele wenig geübte Spieler mit der Steuerung schwer. Eventuell ist es hierfür ratsam die Bewegungsgeschwindigkeit einstellbar zu machen, so dass sich Anfänger buchstäblich langsam vortasten können. Zudem ist die eingerämte Bewegungsfreiheit offensichtlich zu groß, so dass die Spielfigur oft an die unzugänglichsten Stellen geführt wurde, wo es zwangsläufig zu Verklemmungen in der Polygonkollisionsabfrage kommt. 
Kategorie 3D, Allgemein, GameCreation, Games | 0 Kommentare »
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3. August 2008
Der folgende Artikel bei GMX gibt einen Überblick darüber wie sich Spiele im Laufe der Jahre verändert haben.
Zum Artikel bei GMX.de
Kategorie GameCreation, Games, Netz-Artikel | 0 Kommentare »
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30. July 2008
H.P.Lovecrafts berühmter Cthulhu-Mythos wurde (erneut) verfilmt. Jetzt gibt es einen neuen Trailer und Infos zu dem Projekt: CTHULHU
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29. June 2008
Die erste Version meines aktuellen Projekts, des Quintarium-Games, ist jetzt öffentlich verfügbar.
Unter der Adresse www.quintarium.de ist der neue Webauftritt zugänglich. Nach einer kostenlosen Registrierung kann der Spielclient heruntergeladen und die erste Episode gespielt werden.
Kategorie 3D, GameCreation, Games | 0 Kommentare »
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29. June 2008
Wenn man mit Delphi eigene Komponenten-Packages entwickelt, kann es vorkommen, dass beim Installieren in der Entwicklungsumgebung eine Fehler-Meldung der folgenden Form erscheint:
P1 enthält die unit U1 die auch im package P2 enthalten ist
Das Problem ist, dass im eigenen Package P1 eine andere Komponente verwendet wird, die Delphi dann parallel zu installieren versucht und dabei mit dem gleichnamigen parallelen Package kollidiert. Bei mir trat das Problem auf, als ich eigene Komponenten entwickelte, die die Grafiksteuerelemente des GR32-Paketes nutzen.
Ich habe ziemlich viel Zeit und Mühen investieren müssen, bis ich eine Lösung fand. Delphi reagiert dabei auch nicht immer logisch und ich bin mir nicht sicher, ob dieser Ansatz nur zufällig oder tatsächlich “richtig” funktioniert:
Um andere Komponenten in einem eigenen Package zu nutzen ohne dabei auf den Duplikat-Fehler zu stoßen, wie folgt vorgehen:
- Das GR32-Laufzeitpackage (nicht das Design-Package!) in die
requires-Liste des eigenen Paketes aufnehmen. Dadurch wird die Abhängigkeit des externen GR32-Paketes als solches dokumentiert und (berücksichtigt). Ist das Design-Paket mit drinnen, muss dieses jedes mal nach dem Update des eigenen Paketes auch aktualisiert werden, was recht nervig und zudem überflüssig ist.
- Das eigene Paket compilieren und installieren
- Tritt der Fehler “drf not found” auf, nochmal compilieren, irgendwann funktioniert es einfach (?!). Wenn nicht, ggf. Delphi einmal neu starten und nochmal versuchen.
- Falls ein Fehler erscheint, GR32 wäre mit einer falschen Delphi-Version compiliert worden, das gr32-Paket (gr32_design_2005.dpk) nochmal compilieren/aktualisieren.
Kategorie Delphi | 0 Kommentare »
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17. May 2008
Schreibt man in Adobe Acrobat Pro einen Kommentar in ein PDF-Dokument, wird automatisch der Anmeldename als Autorenkennung verwendet. Dieser Name entspricht dem des Windows-Anmeldekontos, der aber häufig von dem Namen abweicht, den man als Kommentarautor verwenden will. Zwar kann man über Optionen - Eigenschaften - Allgemein den Autor verändern, doch muss dies für alle Kommentare manuell gemacht werden, was recht nervig ist.
Die Einstellung, um den Namen des Vorgabenamen des Autors für Kommentare frei zu definieren, befindet sich etwas versteckt in Bearbeiten - Grundeinstellungen. Hier kann man im Bereich “Kommentieren” das Feld “Als Verfasser immer Benuterznamen verwenden” deaktivieren.
Danach lässt sich der gewünschte Standardname einstellen, in dem man in den Eigenschaften eines Kommentars den Namen ändert und das Feld “Eigenschaften als Standard festlegen” markiert.
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30. April 2008
Das Internet wird 15 Jahre alt…
Zum Artikel bei heute.de
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