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	<title>René Bühlings WebBlog</title>
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	<description>Diverse Notizen und Fundstücke</description>
	<lastBuildDate>Sun, 28 Mar 2010 12:20:20 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Grafiktablett Pinseldruck in PS unter Win7</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 13:17:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>René Bühling</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Wenn mich etwas aufregt, dann Dinge, die unn&#246;tig wertvolle Zeit kosten, weil man z.B. stundenlang irgendwelches Zeug auseinander friemeln muss. So auch wieder in diesem Beispiel. Ich habe eine grafische Idee, die ich als Skizze schnell in Photoshop anlegen will. W&#252;rde alles funktionieren, w&#228;re das kein Problem und die Sache w&#228;re fix erledigt. So aber [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
Wenn mich etwas aufregt, dann Dinge, die unn&ouml;tig wertvolle Zeit kosten, weil man z.B. stundenlang irgendwelches Zeug auseinander friemeln muss. So auch wieder in diesem Beispiel. Ich habe eine grafische Idee, die ich als Skizze schnell in Photoshop anlegen will. W&uuml;rde alles funktionieren, w&auml;re das kein Problem und die Sache w&auml;re fix erledigt. So aber habe ich erst mal wieder eine Ewigkeit damit verbracht, herumzusuchen, warum in Photoshop CS3 die Drucksensitivit&auml;t meines Grafiktabletts nicht funktioniert.
</p>
<p>Nach einiger Konfiguriererei fiel mir dann schlie&szlig;lich das Problem auf: Die seit Windows Vista automatisch mit installierte Tablet PC-Eingabe wertet das Ger&auml;t automatisch aus und verhindert so, dass PS die richtigen Daten erh&auml;lt. Aufgefallen ist mir das, weil der Klick-Kreis der Tablet PC-Eingabe auch st&auml;ndig in Photoshop erschien. Die L&ouml;sung lag letzlich darin, den Tablet PC-Service einfach auszuschalten und zu deaktivieren, so dass er beim n&auml;chsten Hochfahren auch nicht mehr neu startet. Kaum war das getan, lief das Grafiktablett inklusive Druckerkennung einwandfrei. <img src='http://www.reboo.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />
</p>
<p>
Ein entsprechender Beitrag befindet sich auch <a href="http://www.digitalartforum.de/forum/viewtopic.php?t=3523&#038;sid=" target="_blank">hier</a>.</p>
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		<title>Build Version Increment Script mit HTA</title>
		<link>http://www.reboo.com/blog/?p=310</link>
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		<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 23:13:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>René Bühling</dc:creator>
				<category><![CDATA[Air]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Tools]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem mir die zuletzt gepostete bat-Version zur automatischen Erstellung einer Build-Version in FlashDevelop nicht wirklich zugesagt hat, habe ich mich erneut damit auseinander gesetzt. Die letzte L&#246;sung war ja nur ein Workaround mit einer pseudo-Build-Nummer, die aus dem Datum konstruiert wird. Die neue Version ist jetzt mit JavaScript geschrieben und l&#228;uft als hta-Anwendung. Das macht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
Nachdem mir die zuletzt gepostete bat-Version zur automatischen Erstellung einer Build-Version in FlashDevelop nicht wirklich zugesagt hat, habe ich mich erneut damit auseinander gesetzt. Die letzte L&ouml;sung war ja nur ein Workaround mit einer pseudo-Build-Nummer, die aus dem Datum konstruiert wird. Die neue Version ist jetzt mit JavaScript geschrieben und l&auml;uft als hta-Anwendung. Das macht vieles in diesem Script imho erheblich leichter und die Build-Nummer wird jetzt &#8216;richtig&#8217; inkrementiert. Das Script kann <a href="http://download.reboo.com/v08/?pprod=updateVersionhta">hier</a> heruntergeladen werden. Eine readme-Datei ist auch dabei <img src='http://www.reboo.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .</p>
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		<title>Eigene Build-Version für ActionScript unter FlashDevelop</title>
		<link>http://www.reboo.com/blog/?p=299</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 22:41:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>René Bühling</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach einer gef&#252;hlten Ewigkeit der Suche habe ich nun endlich eine *.bat-Datei schreiben k&#246;nnen, die mir bei jedem Compilierungsvorgang in FlashDevelop eine neue Versionsnummer in eine ActionScript-Datei schreibt. Diese kann dann problemlos im restlichen ActionScript-Projekt wie gewohnt verwendet werden, so dass ich nun in jedem compilierten SWF automatisch eine neue Versionsnummer habe. Der Code der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
Nach einer gef&uuml;hlten Ewigkeit der Suche habe ich nun endlich eine *.bat-Datei schreiben k&ouml;nnen, die mir bei jedem Compilierungsvorgang in FlashDevelop eine neue Versionsnummer in eine ActionScript-Datei schreibt. Diese kann dann problemlos im restlichen ActionScript-Projekt wie gewohnt verwendet werden, so dass ich nun in jedem compilierten SWF automatisch eine neue Versionsnummer habe.
</p>
<p>
Der Code der <code>updateVersion.bat</code> ist folgender:<br />
<code><br />
REM Writes the date and time as current version into src/org/buehling/Version.as<br />
&nbsp;<br />
@echo off<br />
FOR /F "tokens=1,2,3,4,5 delims=/. " %%a in ('date/T') do set CDATE=%%c_%%b_%%a<br />
REM @echo %cdate%<br />
FOR /F "tokens=1,2,3,4,5 delims=/: " %%a in ('time/T') do set CTIME=%%b_%%a<br />
REM @echo %ctime%<br />
&nbsp;<br />
SET VERSIONFILE=src\org\buehling\Version.as<br />
SET VERSION=%CDATE%_%CTIME%<br />
&nbsp;<br />
del "%VERSIONFILE%"<br />
&nbsp;<br />
echo package org.buehling &gt;&gt; %VERSIONFILE%<br />
echo { &gt;&gt; %VERSIONFILE%<br />
echo 	//CAUTION: &gt;&gt; %VERSIONFILE%<br />
echo 	//THIS FILE IS CREATED AUTOMATICALLY BY updateVersion.bat AT EACH COMPILATION!  &gt;&gt; %VERSIONFILE%<br />
echo 	//Any changes will be overridden and lost!  &gt;&gt; %VERSIONFILE%<br />
echo 	public class Version { &gt;&gt; %VERSIONFILE%<br />
echo 		public static const VERSION:String = "%VERSION%"; &gt;&gt; %VERSIONFILE%<br />
echo 	} &gt;&gt; %VERSIONFILE%<br />
echo } &gt;&gt; %VERSIONFILE%<br />
</code>
</p>
<p>
Die Datei liegt im Wurzelordner des FlashDevelop-Projekts und wurde mit der Zeile <code>$(ProjectDir)\updateVersion.bat</code> in die &#8220;Pre-Build Command Line&#8221; Tools der Projekteigenschaften aufgenommen. Vor jedem Compilieren ruft FD die Datei auf, die wiederum die Datei <code>src/org/buehling/Version.as</code> neu anlegt und darin das aktuelle Datum der Form YYYY_MM_DD_hh_mm in eine String-Variable schreibt.<br />
Listing der <code>Version.as</code>:<br />
<code><br />
package org.buehling<br />
{<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;//CAUTION:<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;//THIS FILE IS CREATED AUTOMATICALLY BY updateVersion.bat AT EACH COMPILATION!<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;//Any changes will be overridden and lost!<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;public class Version {<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public static const VERSION:String = "2009_12_30_25_23";<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />
}<br />
</code>
</p>
<p>
In anderen Projektteilen, binde ich den Wert dann ganz normal ein, z.B. in ein Flex-Label: <code>&lt;mx:Label text="{Version.VERSION}" /&gt;</code>
</p>
<p>
<strong>Update:</strong> <a href="http://www.reboo.com/blog/?p=310">In diesem Post</a> schreibe ich &uuml;ber die Erzeugung einer Build-Version-Nummer auf Basis eines echten Z&auml;hlers mittels hta.</p>
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		<title>Alternative zum Remote Desktop</title>
		<link>http://www.reboo.com/blog/?p=296</link>
		<comments>http://www.reboo.com/blog/?p=296#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 16:08:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>René Bühling</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tools]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit dem WindowsXP-eigenen Remote-Desktop System gibt es meiner Erfahrung nach h&#228;ufig Probleme. Gestern war es auch nach einem dreiviertelst&#252;ndigen Versuch eine Verbindung herzustellen, nicht m&#246;glich das Tool zu verwenden. Ich habe dann die Alternative RealVNC gefunden und ausprobiert. Dieses Tool ben&#246;tigt lediglich die IP-Adresse des hilfesuchenden PCs, um eine Verbindung aufzubauen. Eine kostenlose Version ist [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit dem WindowsXP-eigenen Remote-Desktop System gibt es meiner Erfahrung nach h&auml;ufig Probleme. Gestern war es auch nach einem dreiviertelst&uuml;ndigen Versuch eine Verbindung herzustellen, nicht m&ouml;glich das Tool zu verwenden. Ich habe dann die Alternative <a href="http://www.realvnc.com/index.html" target="_blank">RealVNC</a> gefunden und ausprobiert. Dieses Tool ben&ouml;tigt lediglich die IP-Adresse des hilfesuchenden PCs, um eine Verbindung aufzubauen. Eine kostenlose Version ist erh&auml;ltlich.
</p>
<p>
Die Installation ist einfach und unkompliziert, allerdings wird standardm&auml;&szlig;ig der Server als Service angelegt und gestartet. Nachdem man das Tool normalerweise wohl nicht t&auml;glich braucht, ist dies eher unn&uuml;tz. Startmen&uuml;-Eintr&auml;ge machen die Deaktivierung aber denkbar einfach.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Rest-Syntax delegieren</title>
		<link>http://www.reboo.com/blog/?p=290</link>
		<comments>http://www.reboo.com/blog/?p=290#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 19:14:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>René Bühling</dc:creator>
				<category><![CDATA[Air]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>

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		<description><![CDATA[Die in ActionScript 3 eingef&#252;hrte Rest-Syntax, die eine beliebige Anzahl von restlichen Argumenten in einer Funktionsdeklaration erlaubt, kann ganz praktisch sein, wenn man nicht wei&#223;, was kommt. Ein Einsatzbeispiel ist NetConnection.call(), das neben einem String und einem Responder-Objekt eine beliebige Anzahl an Folgeparametern erlaubt. Was aber, wenn man diese Argumente delegieren m&#246;chte? In meinem Fall [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
Die in ActionScript 3 eingef&uuml;hrte <a href="http://livedocs.adobe.com/flash/9.0/ActionScriptLangRefV3/statements.html#..._%28rest%29_parameter" target="_blank">Rest-Syntax</a>, die eine beliebige Anzahl von restlichen Argumenten in einer Funktionsdeklaration erlaubt, kann ganz praktisch sein, wenn man nicht wei&szlig;, was kommt. Ein Einsatzbeispiel ist <a href="http://livedocs.adobe.com/flash/9.0/ActionScriptLangRefV3/flash/net/NetConnection.html#call%28%29" target="_blank"><code>NetConnection.call()</code></a>, das neben einem String und einem Responder-Objekt eine beliebige Anzahl an Folgeparametern erlaubt. Was aber, wenn man diese Argumente delegieren m&ouml;chte?
</p>
<p>
In meinem Fall hatte ich eine Wrapper-Klasse geschrieben, die mir die Verbindungsdetails zu einer externen Datenquelle kapselt. Auch das <code>Responder</code>-Objekt wurde komplett privat verwaltet. Den eigentlichen Aufruf wollte ich aber flexibel halten, so dass der <code>NetConnection</code>-Call nach au&szlig;en hin in einer eigenen Funktion <code>public</code> gemacht wurde. Das bedeutet, dass meine call-Funktion als <code>call(cmd:String, ... args)</code> deklariert werden sollte. <code>cmd</code> und <code>args</code> sind die einzigen Parameter, die von au&szlig;en zugesteuert werden k&ouml;nnen und v&ouml;llig unabh&auml;ngig sind. Der Responder ist f&uuml;r die Au&szlig;enwelt uninteressant, da er ja in meiner Klasse verwaltet wird und daher direkt an die NetConnection gegeben werden kann.
</p>
<p>
Das Problem: Innerhalb <code>function myCall(cmd:String, ... args):void</code> kann man nicht einfach <code>nc.call(cmd,res,args);</code> aufrufen, weil die <em>rest</em>lichen Argumente innerhalb der Funktion in einem Array vorliegen. Das bedeutet, dass <code>nc.call(cmd,res,args)</code> ein einziges Objekt, n&auml;mlich ein Array, als Argument erh&auml;lt und nicht wie gew&uuml;nscht alle Einzelargumente. Nat&uuml;rlich h&auml;tte ich auch einfach das <code>NetConnection</code>-Objekt <code>public</code> machen k&ouml;nnen, aber das w&auml;re nicht gerade im Sinn der Kapselung und w&uuml;rde zudem auch die Ver&ouml;ffentlichung des Responders erfordern, der ja an den eigentlichen call &uuml;bergeben werden muss.
</p>
<p>
Die L&ouml;sung: man darf die gew&uuml;nschte Funktion, in diesem Fall <code>NetConnection.call</code>, nicht direkt aufrufen, sondern muss sie als Funktionsobjekt behandeln und die Methode <code>apply</code> auf ihm aufrufen. <code>apply</code> akzeptiert bzw. verlangt alle Funktionsparameter in Form eines Arrays, was f&uuml;r die restlichen Argumente ja schon zutrifft. Die beiden anderen fest deklarierten Parameter muss man allerdings auch in dieses Array einf&uuml;gen, da hier eben alles in einem Array liegen muss.
</p>
<pre>
class MyConnector
{
  private nc:NetConnection;
  private res:Responder;
  ...
  function call(cmd:String,... args)
  {
    nc.call.apply(nc,new Array(cmd, res).concat(args));
  }
  ...
}
</pre>
<p>
So&#8230; und wenn diesen Beitrag noch jemand versteht: Hut ab! <img src='http://www.reboo.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /></p>
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		</item>
		<item>
		<title>JavaScript exe- und dll- Compiler</title>
		<link>http://www.reboo.com/blog/?p=287</link>
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		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 18:51:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>René Bühling</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fundstücke]]></category>
		<category><![CDATA[Tools]]></category>
		<category><![CDATA[Webmastering]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie ich neulich zuf&#228;llig las, kann JavaScript mittels des frei verf&#252;gbaren Microsoft Compilers jsc in .net-Exe-Dateien und -DLLs kompiliert werden. Das kleine Progr&#228;mmchen wird offenbar mit einem Servicepack oder .net-Framework (das wiederum in Servicepacks enthalten ist) ausgeliefert, so dass man es wahrscheinlich schon l&#228;ngst auf dem eigenen Rechner hat. Eine kurzer Blick in die Eingabeaufforderung [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
Wie ich neulich zuf&auml;llig las, kann JavaScript mittels des frei verf&uuml;gbaren Microsoft Compilers <code>jsc</code> in .net-Exe-Dateien und -DLLs kompiliert werden. Das kleine Progr&auml;mmchen wird offenbar mit einem Servicepack oder .net-Framework (das wiederum in Servicepacks enthalten ist) ausgeliefert, so dass man es wahrscheinlich schon l&auml;ngst auf dem eigenen Rechner hat. Eine kurzer Blick in die Eingabeaufforderung l&auml;sst sofort erkennen, ob das der Fall ist.
</p>
<p>
Quelle: <a href="http://www.phpied.com/make-your-javascript-a-windows-exe/" target="_blank">Ausf&uuml;hrlicher Artikel hier</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Event handler not triggered trotz addEventListener</title>
		<link>http://www.reboo.com/blog/?p=283</link>
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		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 18:44:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>René Bühling</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>

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		<description><![CDATA[Versucht man in der Flash CS4-Autorenumgebung einen Keyhandler onKeyUp hinzuzufügen, so kann es passieren, dass der folgende Fehler auftaucht, obwohl man die Funktion mittels addEventListener hinzugef&#252;gt hat: Warning: 1090: Migration issue: The onKeyUp event handler is not triggered automatically by Flash Player at run time in ActionScript 3.0. You must first register this handler for [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Versucht man in der Flash CS4-Autorenumgebung einen Keyhandler onKeyUp hinzuzufügen, so kann es passieren, dass der folgende Fehler auftaucht, obwohl man die Funktion mittels addEventListener hinzugef&uuml;gt hat: <code>Warning: 1090: Migration issue: The onKeyUp event handler is not triggered automatically by Flash Player at run time in ActionScript 3.0. You must first register this handler for the event using addEventListener ( 'keyUp', callback_handler).</code>
</p>
<p>Des R&auml;tsels L&ouml;sung liegt ganz einfach in der Benamung der Funktion. <code>onKeyUp</code> wird, wie das Syntaxhighlighting auch schon andeutet, als Schl&uuml;sselwort behandelt und kann daher nicht f&uuml;r die Funktion verwendet werden. Kaum &auml;ndert man den Funktionsnamen l&auml;ft es fehlerfrei.
<pre>
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, doKeyUp);
function doKeyUp(event:KeyboardEvent):void
{
   switch(event.keyCode)
   {
      case Keyboard.RIGHT:
         nextFrame();
      break;
      case Keyboard.LEFT:
         if (currentFrame>2) prevFrame();
      break;
   }
}
</pre>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Zusätzliche Ressourcen in .air aufnehmen</title>
		<link>http://www.reboo.com/blog/?p=280</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 20:58:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>René Bühling</dc:creator>
				<category><![CDATA[Air]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>

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		<description><![CDATA[Um in FlashDevelop zusätzliche Dateien in die .air Distribution aufzunehmen, gen&#252;gt es, diese Dateien in den bin-Unterordner des Projekts zu kopieren. Der dort platzierte Inhalt steht nicht nur beim Ausf&#252;hren von der Entwicklungsumgebung aus zur Verf&#252;gung, sondern wird auch in das .air-File kopiert und somit auch in den Anwendungsordner mit installiert. Das kann beispielsweise n&#252;tzlich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Um in FlashDevelop zusätzliche Dateien in die .air Distribution aufzunehmen, gen&uuml;gt es, diese Dateien in den <code>bin</code>-Unterordner des Projekts zu kopieren. Der dort platzierte Inhalt steht nicht nur beim Ausf&uuml;hren von der Entwicklungsumgebung aus zur Verf&uuml;gung, sondern wird auch in das .air-File kopiert und somit auch in den Anwendungsordner mit installiert. Das kann beispielsweise n&uuml;tzlich sein, wenn man Ressourcen in externe swfs auslagern und dynamisch zur Laufzeit laden will, um so etwa den Compiler zu entlasten. </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Halloween-Gebäck</title>
		<link>http://www.reboo.com/blog/?p=272</link>
		<comments>http://www.reboo.com/blog/?p=272#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Oct 2009 11:40:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>René Bühling</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.reboo.com/blog/?p=272</guid>
		<description><![CDATA[Ich habe mal wieder in der Küche experimentiert und einen Kuchen gestaltet. Saisongem&#228;&#223; ist es diesmal ein K&#252;rbiskopf geworden. Die Grundlage ist eine gewöhnliche Backmischung f&#252;r einen Zitronenkuchen. Diesen habe ich normal nach Packungsanleitung zubereitet und in einer Springform gebacken. Dabei ergab sich durch den aufgehenden Teig praktischer Weise schon eine n&#252;tzliche H&#252;gelform, die der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.reboo.com/blog/wp-content/uploads/2009/10/IMGP0487_klein.jpg" rel="lightbox"><img src="http://www.reboo.com/blog/wp-content/uploads/2009/10/IMGP0487_klein-150x150.jpg" alt="Zitronenkuchen in Kürbiskopfform" title="Kürbiskuchen" width="150" height="150" class="alignright size-thumbnail wp-image-271" /></a>
<p>Ich habe mal wieder in der Küche experimentiert und einen Kuchen gestaltet. Saisongem&auml;&szlig; ist es diesmal ein K&uuml;rbiskopf geworden. Die Grundlage ist eine gewöhnliche Backmischung f&uuml;r einen Zitronenkuchen. Diesen habe ich normal nach Packungsanleitung zubereitet und in einer Springform gebacken. Dabei ergab sich durch den aufgehenden Teig praktischer Weise schon eine n&uuml;tzliche H&uuml;gelform, die der beabsichtigen Endform schon nahe kam. Nach etwas Abk&uuml;hlzeit habe ich den Kuchen dann in Form geschnitten und den groben K&uuml;rbis so modelliert. Augen und Mund sind ebenfalls herausgeschnitten. </p>
<p>F&uuml;r die F&auml;rbung habe ich den Zuckergu&szlig; der Backmischung ledlich mit Lebensmittelfarben (gelb+rot) erg&auml;nzt und den Kuchen damit &uuml;berzogen. Beim gr&uuml;nen Strunk habe ich nochmal etwas Zuckergru&szlig; anger&uuml;hrt, da die Packungsmischung ohnehin gerade so f&uuml;r den K&uuml;rbis gereicht hat. </p>
<p>Einen Tag sp&auml;ter habe ich die Augen und Mund mit dunkler Kuvert&uuml;re ausgef&uuml;llt und den Teller mit einigen Schokoladenbl&auml;ttern verziert. </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Einstellungen-Fenster &#8211; Feeds-Abschnitt</title>
		<link>http://www.reboo.com/blog/?p=268</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 18:48:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>René Bühling</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.reboo.com/blog/?p=268</guid>
		<description><![CDATA[Wer sich wundert, wo der fr&#252;here &#8220;Feeds&#8221;-Button in den Firefox-Einstellungen hingekommen ist, findet hier die Antwort: Einstellungen-Fenster &#8211; Feeds-Abschnitt Die Verkn&#252;pfung zwischen Feed und zu &#246;ffnender Anwendung wurde in die Liste der Anwendungen f&#252;r die Behandlung diverser Dateitypen integriert. Dort gibt es nun auch den Eintrag &#8220;Web-Feed&#8221;.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wer sich wundert, wo der fr&uuml;here &#8220;Feeds&#8221;-Button in den Firefox-Einstellungen hingekommen ist, findet hier die Antwort: <a href="http://support.mozilla.com/de/kb/Einstellungen-Fenster+-+Feeds-Abschnitt?style_mode=inproduct&#038;s=feeds" target="_blank">Einstellungen-Fenster &#8211; Feeds-Abschnitt</a>
</p>
<p>
Die Verkn&uuml;pfung zwischen Feed und zu &ouml;ffnender Anwendung wurde in die Liste der Anwendungen f&uuml;r die Behandlung diverser Dateitypen integriert. Dort gibt es nun auch den Eintrag &#8220;Web-Feed&#8221;.</p>
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