Zufällig habe ich heute entdeckt, dass die (relativ) neuen Importfunktionen des 3D GameStudio – Modellierers (MED) den Import von FBX-Dateien ermöglichen. Da Carrara 5 dieses Format bereits unterstützt, lassen sich so Meshes inklusive Bones austauschen. Fantastisch!
Natürlich gibt es wieder einen Haken: Offenbar ist der Austausch von Textur- und Animationsdaten nicht direkt möglich. Hab es allerdings nur ganz flüchtig getestet…
:hm: